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Capítulo 38

Unidad de Mustang.

Cuando el coronel Roy Mustang es trasladado de la Sede Oriente del Comando Central, el teniente general Grumman le permite tener un equipo de subordinados leales con él para llevar a cabo sus planes en Central.

Esta unidad se compone de cinco miembros, cada uno con habilidades específicas y roles. A lo largo de la serie, trabajan juntos y crean estrechos lazos, básicamente formando una familia entre ellos.

Miembros[]

De izquierda a derecha en la imagen:

Heymans Breda[]

Especialista en investigación.- Un soldado de gran talento, Heymans se graduó en la parte superior de su clase (Havoc fue su compañero en la academia) y está especializado en todo tipo de recopilación de información, especialmente en aquellas que requieren de viaje y hablar diferentes idiomas. Su aspecto le permite pasar desapercibido (o subestimado) por la mayoría de los militares, un rasgo que utiliza a su ventaja en misiones de sigilo.

Jean Havoc[]

Coordinador de la unidad.- Jean es un soldado regular, pero capaz. No particularmente dotado en cualquier campo, pero lo que compensa su falta de talento natural es su dedicación y esfuerzo. Su carácter y la lealtad se han demostrado sin la menor duda y, por tanto, se ha hecho el oficial en jefe de la Unidad de Mustang, coordinador el trabajo de Breda, Falman y Fuery (pero no Hawkeye). A pesar de que no tiene experiencia en combate, Havoc es el funcionario más eficiente en misiones en terreno después de Hawkeye.

Roy Mustang[]

Comandante de la unidad.- El comandante de la unidad, Roy Mustang es un Alquimista del Estado y tiene el rango de coronel durante la mayor parte de la serie. Mientras se encontraba en la sede de oriente, fue responsable de todas las tareas administrativas de la sede central, que se pasaron a él por el oficial al mando, Grumman. Después de la serie vuelve a la sede de oriente, esta vez con la posición anteriormente ocupada por Grumman.

Riza Hawkeye[]

Ayudante.- La única mujer en la unidad, Riza es la única miembro aparte de Mustang que ha entrado en combate antes de la serie, después de haber tomando parte en la Guerra Civil de Ishval. Riza es una especialista en armas, cuyo trabajo se encuentra en paralelo con la jerarquía de la unidad. Ella responde a Mustang sola y trabaja como su secretaria, guardaespaldas y asistente personal. Ella es la única miembro de la unidad que estaba familiarizada con el coronel antes de la guerra en Ishval, y los dos se han conocido la mayoría de sus vidas. Considerada como uno de los mejores francotiradores en las fuerzas armadas del Estado, Riza es muy apreciada por su comportamiento serio y disciplina, aunque a veces la hace parecer inaccesible y distante. Al contrario de esa imagen, sin embargo, las personas cercanas a ella disfrutan con su temperamento y, a menudo, afirman que ella es mucho más dulce de lo que parece. Ella es la más alta subordinada en la unidad de Mustang, al ser un primer teniente. Ella es también dueña de Black Hayate, un perro fiel que, extraoficialmente, es parte de la unidad.

Kain Fuery[]

Especialista en tecnología y comunicación.- Un joven sargento y un soldado servicial, siempre dispuesto a ayudar a sus compañeros y, sobre todo, a los soldados más jóvenes y menores. Es el miembro más joven de la unidad.

Capítulo 31

Vato Falman[]

Espscialista en información.- Vato es un suboficial que se especializa en inteligencia. Él tiene una memoria y conocimiento extraordinarios, en especial en historia. Su trabajo está, en su mayoría, relacionado con el de oficina y rara vez participa en misiones en terreno. Sin embargo, su información es, la mayoría del tiempo, valiosa y muy necesaria para el trabajo de la unidad.

Comparación con el ajedrez[]

En el capítulo 62 del manga, Roy Mustang establece una relación metafórica entre cada uno de sus subordinados (y, consecuentemente, para sí mismo) para las piezas de ajedrez. Dice que "ha perdido sus piezas", como si en realidad estuviese jugando una partida de ajedrez contra los homúnculos y la cúpula militar. Curiosamente, esta metáfora no son palabras al azar, las piezas de ajedrez reflejan el carácter de cada subordinado, la personalidad, el papel dentro de la unidad y, además, su propia relación con Mustang.

El rey[]

Roy Mustang es representado como el rey. En el ajedrez, el rey es la pieza fundamental y representa el centro del juego. No se puede cambiar y no se puede atribuir un valor a la misma, ya que sería infinita. El rey es la única pieza con la que no se puede jugar y su pérdida representa el final del juego. Un rey puede moverse a una casilla vacía u ocupada por el enemigo en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal) a menos que tal acción ponga al rey en jaque. Esto significa que el rey no puede sacrificarse a sí mismo y que un rey no puede matar directamente al rey enemigo. Puede, sin embargo, utilizarse junto con otras piezas para crear un escenario de jaque mate. El rey es comúnmente usado como un símbolo de la sabiduría, liderazgo y poder.

La reina[]

FMA02

Riza Hawkeye se relaciona con la reina. La única pieza en el tablero, además del rey, que se puede mover cualquier número de plazas no ocupadas en una línea recta vertical, horizontal o diagonal; por lo tanto, la combinación de los movimientos de la torre y el alfil. Es la pieza más versátil en la mesa y la de mayor valor relativo. Siendo una de las piezas más protegidas, la pérdida de una reina tiene graves consecuencias, un paralelo directo con la importancia que el coronel Mustang atribuye a la teniente.

El caballo[]

Jean Havoc se presenta como el caballo. Es una de las piezas más ágiles del tablero del ajedrez y es la única pieza que puede "saltar" otras piezas de su plaza de destino, siempre y cuando las plazas iniciales y finales estén vacías u ocupadas por el enemigo.

Esta pieza está siempre en el centro de la acción y es más potente cuando se encuentra cerca del centro de la tabla, lo que refleja que Havoc está siempre tomando parte en la acción durante las misiones. Por lo general, una de las primeras piezas que se jugará en el juego y representa, a la vez, la fuerza y ​​el impulso a la acción. La combinación de la reina y un caballo es considerado como uno de los más poderosos en el ajedrez, un buen paralelo con la estrategia común de Mustang de la utilización de Hawkeye y Havoc en el campo juntos, por su creencia de que esta pareja es la "combinación más efectiva".

El alfil[]

Vato Falman se representa como el alfil. El alfil se mueve en diagonal, lo que requiere una gran habilidad para usarlo. Cada alfil sólo puede acceder a la mitad de las casillas del tablero, lo que es un interesante paralelismo con la falta de capacidad de Falman en el campo de batalla. Opuesto al caballo, el alfil es más poderoso lejos que en centro del tablero, que también es un buen paralelo con la función de apoyo de Falman durante las misiones.

La torre[]

Heymans Breda es representado como la torre. La torre es muy robusta, una fuerte pieza, su movimiento es horizontal o verticalmente, hacia delante o hacia atrás, a través de cualquier número de plazas no ocupadas. Por lo general, es una pieza que no se mueve durante las primeras etapas del juego, pero una vez que las primeras filas de la tabla son ocupadas (es decir, después de que la estrategia de ataque está en su lugar), se hace muy potente y con gran capacidad de poner en peligro la piezas del oponente, no permitiendo que se muevan.

Como Breda, la torre por lo general juega un papel de apoyo en el ajedrez, la protección del rey, mientras que las piezas más fuertes/activas, como la reina y el caballo, se encargan del ataque al oponente. Pero también puede tomar la planta principal como un sustituto de un alfil o incluso la reina, lo que refleja la capacidad de Breda, tanto para la recopilación de información como Falman y puestos de trabajo operativo por lo general realizados por Hawkeye.

El peón[]

Kain Fuery se representa como el peón. El peón es una pieza muy diferente en el tablero de ajedrez. A diferencia de todas las otras piezas, los peones no pueden moverse hacia atrás y la captura es de una manera diferente a la que se mueven. Solo se mueve hacia adelante un cuadrado a la vez (a excepción de su primer movimiento, donde el peón se puede mover dos casillas), pero capta en las plazas de diagonal.

Al igual que Fuery, el peón es una pieza muy altruista, que trabaja para proteger y ayudar a aquellos que están a su lado. Su tarea habitual es proporcionar asistencia a otras piezas, la protección de ellos mientras atacan. También son las piezas que preparan el terreno para las estrategias de las otras piezas.

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No está claro si Havoc, Breda, y Fuery siguen trabajando para el general Mustang, una vez que haya sido designado como comandante en jefe de la Jefatura del Este al final de la serie del manga. Todo lo que se sabe es que Hawkeye continúa sirviendo a su cargo, mientras que Falman trabaja en Briggs. Los estados de Breda, Fuery y Havoc en el ejército no están claros.

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